Peli Kolme: Kolme peräkkäin -peli Zimbabwesta

Kolme peräkkäistä peliä on hauskaa. Kuka ei rakasta nopeaa tic-tac-toe-peliä, kun olet kyllästynyt? Mutta joskus sinun on vaihdettava se ylös ja siellä tulee Tsoro Yematatu, 3-peräkkäinen peli Zimbabwesta.



Katso kuinka toistaa Tsoro Yematatu -videota, tai jatka lukemista saadaksesi kirjalliset ohjeet!

Lisää Tsoro Yematatu kasvavaan kokoelmaamme perinteisiä 3-peräkkäisiä abstrakteja strategiapelejä ympäri maailmaa. Kuten Tapatan Filippiinistä , Picaria Amerikan intiaaneista ja Yhdeksän reikää Englannista , Tsoro Yematatu on helppo oppia, mutta ei aina helppo voittaa.



pelkää Yamatatu-peliä Zimbabwesta

Pelaajat ( eli lapsesi ) täytyy laittaa pois videopelinsä ja koska nämä pelit luottavat ajattelua enemmän kuin onnea , heidän täytyy sytyttää aivokykynsä pelatakseen. Mikä voisi olla parempi?

Kuinka pelata Tsoro Yematatua



Tavoite:

Ole ensimmäinen pelaaja, joka ohjaa rahakkeesi 3-in-a-rivin kokoonpanoon

Mitä tarvitset:

  • Pelilauta. Tee oma tai käytä tulostettavaa ( käytä alla olevaa lomaketta )
  • Kolme merkkiä pelaajaa kohden. Tartu niihin peleistä, jotka sinulla jo on, tee joitain tai käytä erilaisia ​​esineitä, kuten penniä ja penniä.
  • 2 pelaajaa harvinaista mennä
Materiaalit kolmiulotteisen pelaamiseen

Kolmas luku -säännöt

  1. Tee pelilauta.

    Piirrä suuri tasakylkinen kolmio. Seuraavaksi piirretään vaakasuora viiva, joka jakaa kaksi vastakkaista sivua. Piirrä pystyviiva ylimmästä pisteestä alalinjan keskipisteeseen. Siellä on seitsemän pelipistettä, joissa linjat leikkaavat. ( Katso kuvat )

    Vaihtoehtoisesti voit käyttää tulostettavaa pelilautaa.

  2. Selvitä kuka menee ensin.

    Taistele se haluamallasi tavalla. Varmista vain, ettei kukaan loukkaannu.

  3. Pudotusvaihe.

    Vuorottelevat pelaajat pudottavat merkin tyhjään pisteeseen yrittäessään tehdä kolme peräkkäin, samanlainen kuin tic tac toe. Jos annat vastustajasi luoda kolme peräkkäin pudotusvaiheen aikana, sinun on vakavasti parannettava peliäsi. Hyppää liikkumaan pelossa yematatu 3 peräkkäin

    numero 34
  4. Liikkumisvaihe.

    Kun kaikki merkit on pudonnut, siirtovaihe alkaa. Pelaaja siirtää yhden rahakkeistaan ​​tyhjään vierekkäiseen pisteeseen seuraavien ohjeiden mukaisesti:

    1. Liikkeen on oltava suoraa. Ei käännä kulmaa.

    2. Voit hypätä yhden vastustajan merkistä laskeutuaksesi tyhjään pisteeseen, kunhan laskeudut edelleen suoralla linjalla. ( katso kuvaa - keltainen hyppää vihreänä alhaalta ylöspäin )

    3. Et ota vastustajan merkkiä hyppyyn.
    3 peräkkäin voittaa pelko yematatu-lautapelins

  5. Voittaa

    Ensimmäinen pelaaja, joka onnistuu tekemään kolme riviä, voittaa. Jos molemmat pelaajat ovat yhtä mieltä siitä, että peli ei näytä päättyvän, kutsu sitä yöksi tai aloita alusta.

Vinkkejä pelaamiseen



Kuten muutkin 3-peräkkäiset ja abstraktit strategiapelit, kaksi ammattitaitoista pelaajaa, jotka voivat keskittyä vastustajaan, voivat tehdä erittäin pitkän pelin. Olen ryöstetty äiti ja hajamielinen. Siksi menetän usein, kun lapseni kavaltavat minua. Se on noloa, mutta totta.

Mielenkiintoinen juttu: olet ehkä huomannut, että muutkin 3-peräkkäiset pelit pitävät Tapatan on myös pudotus- ja liikkumisvaihe. Lapsesi saattavat kommentoida tic-tac-toe ( tai noughts ja ristit sinulle eurooppalaisille ), vaikka se on myös klassinen strategiapeli, sillä ei ole koskaan siirtymävaihetta!

Kun olet pelannut Tsoro Yematatua, haluat pelata näitä pelejä:

  • Mū Tōrere , Uudesta-Seelannista
  • Shisima , kenialainen, 3-peräkkäinen peli kahdeksankulmaisella laudalla
  • Len Choa , Thaimaasta, käyttää samanlaista pelilautaa, mutta on 'metsästys' -peli
  • Queah , kaappauspeli Liberiasta