Kuinka pelata seitsemää: Nopapeli

Tarvitsetko uuden hauskan pelin? Valmistaudu oppimaan pelaamaan seitsemän noppapeliä! Tämä noppapeli kahdelle tai useammalle pelaajalle on niin helppo oppia, ja nopan heittäminen johtaa paljon herättäviin 'Aw man!' Ja 'Yes!' Lapset rakastavat noppien heittämistä, ja vanhemmat rakastavat sitä, miten noppapelit voivat hiipiä matematiikassa ja pitää lapset poissa ruuduilta.

Värilliset nopat leviävät vesivärisen taustan yli seitsemän noppapeliin

Huomaa: Tämä viesti sisältää tytäryhtiölinkkejä, jotka voivat ansaita palkkioita.



Olet niin älykäs, että olet jo tajunnut, että seitsemällä on jotain tekemistä numeron 7 kanssa. Mutta numerot 6 ja 3 ovat myös tärkeitä. Selvitä miksi lukemalla alla olevat pelisäännöt!



Rakastatko noppapelejä? Katso paras noppapeli lapsille !

Kuinka pelata seitsemää

Mitä tarvitset:

toukokuu 10. horoskooppi
  • Kuusi noppaa. Kuten olen aiemmin sanonut, noppapelit ovat aina hauskempia, jos sinulla on tällaiset vintage-väriset noppat .
  • 2 tai enemmän innostuneita pelaajia
  • Paperi ja lyijykynä pitävät pisteet
lyijykynä ja paperi, jossa on kuusi sinistä noppaa ja kuusi violettia noppaa vesitaustalla

Tavoite :



Ole pelaaja, jolla on korkeimmat pisteet ennalta määrätyn kierrosten määrän jälkeen.

Katso nyt ohjevideo tai lue alla olevat kirjalliset ohjeet.

Seitsemän noppapeliohjeet

  1. Perustaa

    Päätä kuka menee ensin. Käsivarsi paini, jos tarvitset, tai käännä kuolla ja pelaaja, joka heittää eniten, alkaa.

    Päätä kuinka monta kierrosta pelaat. Vaihtoehtoisesti aseta pistetavoite ja ensimmäinen pelaaja, joka saavuttaa kyseisen maalin, voittaa.

  2. Säännöt

    Vuorollaan kukin pelaaja heittää kuusi noppaa. Kun katsot noppaa, poista kaikki seitsemän kokonaisuutta. ( * katso muunnelmat alla )

    Esimerkiksi, jos pelaaja heittää 4-3-6-2-1-1, he poistavat 4, 3, 6, 1.

    Noppien poistamisen jälkeen soittimella on kaksi vaihtoehtoa. He voivat pysähtyä pitämällä jäljellä olevien noppien pisteet. Yllä olevassa esimerkissä jäljellä olevat noppat ovat 2-1, pisteet 3. Tai , he voivat heittää uudelleen yrittäen lisätä pisteitään.

    Jos he pyörivät uudelleen, sääntö, joka koskee noppien lisäämistä enintään seitsemään, on edelleen voimassa. Esimerkiksi, jos toinen heitto on 6-1, molemmat nopat hylätään ja pisteet on 0. Jos toinen heitto oli 6-2, tulos on 8.

    Ensimmäinen pelaaja voi heittää noppiaan yhteensä 3 kertaa ( 2 rullaa ).

    Kun ensimmäinen pelaaja on tallentanut pisteet, nopat siirretään myötäpäivään seuraavalle pelaajalle. Kaikki pelaajat voivat nyt heitä noppaa vain niin monta kertaa kuin ensimmäinen pelaaja heitti . Joten jos ensimmäinen pelaaja heitti vain kaksi kertaa, seuraavat pelaajat voivat vain heittää aikeissa kaksi kertaa.

  3. Kierroksen päättäminen

    Kun jokaisella pelaajalla on ollut vuoro, tulokset kirjataan ja uusi kierros alkaa. Kierroksen aloittaneen pelaajan vasemmalla puolella oleva pelaaja aloittaa uuden kierroksen.

  4. Voittaa

    Asetetun määrän kierroksia pelaajat laskevat yhteen pisteet. Pelaaja, jolla on eniten pisteitä, voittaa.

    Vaihtoehtoisesti pelaajat voivat päättää pelata ennalta määrätyn pistearvon, kuten 50 tai 100, välillä. Jos pelaaja on kierroksen lopussa saavuttanut kyseisen pistetavoitteen, hän voittaa pelin.

    1017 merkitys

Muunnelmat, joita lapsesi voivat kokeilla!

Yksinkertaiset pelit, kuten Sevens, ovat erinomaisia ​​välineitä kokeiluihin. Tärkeää on muistaa, että kaikkien pelaajien on sovittava etukäteen sääntöjen muutoksesta! Tässä on kokeiltavia ideoita:



Vain kaksi noppaa voi lisätä enintään 7. Vaihtoehdot ovat silloin rajoitettu arvoihin 1-6, 2-5, 3-4.

Mikä tahansa noppien määrä voi olla enintään 7. Jos pelaaja heittää 5-1-1-1-4-2, kaikki noppat olisi poistettava ja pelaajan lopputulos on nolla.

Anna kaikkien pelaajien heittää noppaa jopa kolme kertaa riippumatta siitä, kuinka monta kertaa ensimmäinen pelaaja heitti noppaa.



Kuinka peli muuttuu, jos kielletty numero on 3, 8, 6 tai mikä tahansa muu numero kuin 7?

Miksi pelata seitsemän noppaa?

Ensinnäkin, se on hauskaa!

Sen lisäksi, että kaikki ikäryhmät nauttivat pelistä, nuoremmat lapset voivat työskennellä lukujen ja määrien tunnistamisen sekä perustason taitojen parissa.



Seitsemän noppapeli ei vaadi mitään elektronisia laitteita, joten sitä voi pelata perhepeli-iltana, mutta myös leikkipäivinä tai sisarusten välillä ajan viettämiseksi. Pudota kourallinen noppaa kukkaroosi ja sinä ja lapsesi voitte pelata tien päällä näiden ohella noppapelit, joissa käytetään viisi noppaa .