Kettu ja hanhet: Perinteinen abstrakti strategiapeli

Tiesitkö, että pelaat abstrakteja strategiapelit kuten Fox ja Hanhet auttavat rakentamaan tarvittavia taitoja STEM-aiheiden menestymisen kannalta? Oikein. Voit pitää lapsesi kiireisenä, pitää hauskaa ja tuntea itsensä perustellusti itsekäs tietäen, että autat heitä valmistautumaan tulevaan akateemiseen menestykseen. Win-win-win-win!



Kettu ja hanhi peli

Lapsillani ja minulla on ollut hauskaa pelaamalla tätä Fox and Geese -peliä, joka kuulostaa siltä, ​​että se olisi muunnelma tagipelistä, mutta on itse asiassa perinteinen abstrakti strateginen lautapeli Pohjois-Euroopasta. Lasten jalat harjoittavat tunnisteen aikana, mutta muistuttavat heitä siitä, että aivot ovat lihaksia ja ne tarvitsevat myös liikuntaa! Kettu ja hanhet käyttävät seuraavia taitoja lasten aivoissa:



  • Havainto
  • Keskittyminen
  • Muisti
  • Suunnittelu eteenpäin ja analysointi
  • Logiikka ja päättely
  • Geometrinen ymmärrys (varsinkin jos piirrät oman pelilaudan)

Kuinka pelata Foxia ja hanhia

Mitä tarvitset:

  • 2 innostunutta pelaajaa
  • Kettu ja hanhi pelilauta. Lataa ja tulosta omamme täältä tai tee oma geometrian piirtämistä varten. ( Käytä yllä olevaa kuvaa oppaana. )
  • 18 merkkiä: 17 yhtä väriä, 1 eri väriä. Voit ryöstää pelikaappiasi rahakkeille tai käyttää kolikoita tai muita pieniä esineitä.



Kettu ja hanhet:

Tavoite: Ketun tavoitteena on poistaa mahdollisimman monta hanhia pöydältä, mikä tekee hanhien mahdottomaksi ansata häntä. Vaihtoehtoisesti, jos hän siirtyy hanhien ohi levyn vastakkaiselle puolelle, hän voittaa. Hanhet voittavat, jos he onnistuvat vangitsemaan ketun, jotta hän ei voi liikkua.

2. syyskuuta horoskooppi

Aseta rahakkeet aukkoasentoon kuvan osoittamalla tavalla.



Kettu liikkuu ensin.

Kettu voi liikkua linjoja pitkin mihin tahansa suuntaan.

Jos heti hanhen jälkeen linjalla on tyhjä tila, kettu voi hypätä hanhen yli. Peräkkäiset hyppyt ovat sallittuja. Hypätyt hanhet siepataan ja poistetaan taululta.



Hanhet voivat liikkua eteenpäin, sivuttain, vinosti, mutta eivät taaksepäin.

Hanhet eivät saa hypätä.

Tässä on esimerkki loukkuun jääneestä ketusta:



Kettu- ja hanhepeli esimerkki hanhien voitosta.

Foxin ja hanhien muunnelmat:

Kuten kaikki perinteiset pelit, voit löytää monia tallennettuja sääntöjen versioita. Haasta lapsesi kokeilemaan seuraavia muunnelmia ja kysykää itseltään: 'Mitkä säännöt antavat kettulle edun ja mitkä säännöt hanhille?'

  • Pelaa vain 13 hanhen kanssa. (Tämä oli pelin alkuperäinen versio, mutta myöhemmin lisättiin lisää hanhia tasoittamaan pelikenttää.)
  • Hanhet voivat liikkua vain vinosti ja eteenpäin, ei sivuttain tai taaksepäin
  • Hanhet voivat liikkua mihin tahansa suuntaan (myös taaksepäin).
  • Kettu on pakko hyppää hanhi, jos hänellä on mahdollisuus. Jos ei, siepattu hanhi asetetaan takaisin peliin, jos mahdollista.
  • Hanhet liikkuvat ensin.
  • Kettu voi alkaa mistä tahansa lähtöpisteestä.
  • Kettu ja hanhet eivät voi liikkua vinosti. Se voi auttaa piirtämään uuden levyn ilman lävistäjiä.

Jos kettu alkaa ylhäältä ja hanhet alhaalta alla olevassa kuvassa, kettu voittaa, koska mikään hanhi ei voi liikkua taaksepäin ansaan.

Fox voittaa kettu- ja hanhenpelin

Katso se toiminnassa!

Foxin ja hanhien historia

Kettu ja hanhet ovat perinteinen taistelupeli, jonka alkuperä on peräisin Pohjois-Euroopasta. Se on muunnelma Halatafl, norjalaisen viikinki-lautapeli, joka mainitaan Islannin varhaisessa saagakirjallisuudessa. Versioita soitettiin kaikissa Euroopan maissa, ja ne olivat yleisiä 1800-luvulle saakka. Tutkimus perinteisistä peleistä ympäri maailmaa tarjoaa useita esimerkkejä peleistä, joissa vastustajilla on epätasainen määrä rahakkeita. ( Len Choa Thaimaasta on yksi tällainen esimerkki.)

Abstraktisemmat strategiapelit, jotka tekevät lapsistasi älykkäitä ja hämmentäviä:

Tällaiset pelit ovat upeita STEAMille ( Tiede, tekniikka, tekniikka, taide ja matematiikka ) oppiminen, minkä vuoksi olen lisännyt toisen pelin, 'Jänis ja koirat', STEAM Kids -kirjaan. Lisätietoja STEAM Kids -kirjasta - yksi koko vuoden upeita STEAM-projekteja lapsille!

enkeli numero 3333 merkitys

höyrytoimintaa lapsille kirja

Fox and Geese on hauska abstrakti strategiapeli Pohjois-Euroopasta

Tämä viesti on osa 28 päivää höyryä !

28 päivää höyryä