Taistele ahneuden kanssa ja opi kääntymään: Sika Noppapeli

Kuinka olen päässyt niin pitkälle elämässäni oppimatta sika-noppapeliä? Koska löysit tämän yksinkertaisen sanoo peli kahdelle tai useammalle pelaajalle lapset ja olen lisännyt sen illallisajan pelivalikoimaamme. ( Kyllä, haluamme pelata noppaa ja korttipelejä illallisen aikana - älä tuomitse. ) Jos et ole koskaan pelannut Possua ennen kuin olet herkutella - älä kuitenkaan ole liian ahne! Jaa hauskaa!



Kuinka pelata sian noppapeliä

Sika on niin kutsuttu vaarallinen peli. Sinun on tehtävä riskialtista valintaa tasapainottaaksesi eteenpäin menettämättä kaikkea. Se on mahtava ikävystyminen, ja se on helposti siirrettävissä noihin hankaliin tilanteisiin, kun olet poissa talosta ja tarvitset nopeaa ikävystymistä. Rakastan myös sitä, että Sika-noppapelissä on muutama muunnelma, mikä tekee siitä vieläkin hauskempaa. (Huomaa: tämä viesti sisältää tytäryhtiölinkkejä.)



Kuinka pelata Pig Dice -peliä:

Mitä tarvitset:

  • 1 kuusi puolta. Vaikka tarvitset vain yhtä, meidän on helpompi pelata, jos jokaisella pelaajalla on oma värillinen kuolla. Me rakastamme sitä värillisiä noppia kuten nämä , se lisää hauskaa, mutta ei ole ehdottoman välttämätöntä.
  • Paperi ja kynä pisteytykseen. ( Valinnainen, jos sinulla on hyvät muistitaidot! )
  • 2 tai enemmän innostuneita pelaajia



Tavoite:

Olla ensimmäinen pelaaja, joka saavuttaa 100 pistettä.

Peliohjeet:



Päätä kuka menee ensin.

Ensimmäinen pelaaja heittää muotin. Jos hän heittää kuin 2, 3, 4, 5 tai 6, hän kirjoittaa pisteet.

Jos hän ei heittänyt 1: ää, pelaaja voi päättää heittää uudelleen. Jos hän heittää jälleen 2, 3, 4, 5 tai 6, hän lisää kyseisen numeron edelliseen pistemääräänsä. Jos hän heittää 1: n, hän ei ansaitse pisteitä ja välittää pelin välittömästi seuraavalle pelaajalle.



Kun pelaaja ei heitä 1: ää, hän voi päättää jatkaa heittämistä ja lisätä kunkin heiton pisteet kyseisen kierroksen kokonaispisteisiin. Tai hän voi pitää kiinni pisteistään ja siirtää pelin seuraavalle pelaajalle.

Kuitenkin!

Jos pelaaja heittää 1: n, hän menettää kaikki pisteet ( vain sitä käännöstä varten ) ja hänen on luovutettava muotti seuraavalle pelaajalle.

6. joulukuuta horoskooppi



Peli jatkuu tällä tavalla, kunnes yksi pelaaja saavuttaa 100 pisteen.

kuinka pitää pisteet sian noppapelissä

Strategiset pelaajat tietävät, milloin pitää pisteet ja siirtää kuolema, jotta he eivät menetä pisteitään!

Vinkki: Pidä pistemäärä tasalla. Tällä tavoin on helppo seurata tuloksia vuorollaan, etkä pyyhi vahingossa pelin kokonaispisteitä pelkästään kyseisen kierroksen sijaan!

Miksi lasten pitäisi pelata sika-noppaa

Kuten näette, Sika opettaa lapsia ajattelemaan strategisesti. He eivät voi olla liian ahneita ja ottaa liikaa riskejä, tai he voivat menettää pisteensä!

Sika opettaa myös käännöksen arvon. Pelaajat pitävät kiinni kovista ansaintapisteistään, kun he antavat myös muiden pelata!

Sika on hauskaa matematiikkapeli ! Pelaajien on harjoitettava matematiikan perustaitoja. Se opettaa lapsille myös todennäköisyyttä. Mikä on todennäköisyys, että heität 1 jokaisella kierroksella? Jopa ilman muodollista opetusta todennäköisyydestä, lapset ymmärtävät vaistomaisesti, että heidän mahdollisuutensa saada 1 lisäys jokaisella heitolla.

Tavalliset sian noppuvaihtoehdot

Kaksi nopan sika:

Kun pelaaja heittää kaksi noppaa ja toinen die on 1, hän menettää pisteitä vain kyseisestä käännöksestä. Jos hän heittää kaksinkertaiset 1s, hän menettää kokonaispistemääränsä!

Iso sika:

Kun pelaaja heittää kaksi noppaa ja toinen die on 1, hän menettää pisteitä vain kyseisestä käännöksestä. Jos hän heittää kaksinkertaisen 1: n, hän lisää 25 pistemääräänsä, mutta hänen on heitettävä uudelleen!

Isosian variaatio:

Kun pelaaja heittää kaksi noppaa ja toinen die on 1, hän menettää pisteitä vain kyseisestä käännöksestä. Jos hän heittää kaksinkertaisen 1: n, hän lisää pisteisiinsä 25. Jos hän heittää muita tuplauksia, hän lisää kaksinkertaisen pistemäärän. Esimerkiksi kaksinkertaiset 3: t saisivat 12 ( koska tuplaat 3 + 3 ). Tuplan heittämisen jälkeen pelaajan on heitettävä uudelleen.

Sixes Pig:

Voidaan pelata yhdellä tai kahdella noppalla, kuten yllä, mutta kuudella huonolla luvulla, yhden sijasta. Tietenkin lapset voivat tietysti korvata minkä tahansa numeron yhdellä, kuten haluavat.

Sika:

Pelataan kuten edellä, mutta millä tahansa nopalla!

Sinun valintasi:

Lapset voivat keksiä omat muunnelmansa tai asettaa erilaiset voittopisteet.

Katso video!

Possun noppapelin alkuperä

Vaaran ja sattuman pelit ovat yleisiä monissa kulttuureissa ja perinteissä. Sika on perinteinen tuntemattoman alkuperän peli. Taikuri John Scarne julkaisi vuonna 1945 Scarne on Noppa , johon hän kirjoitti Possun ohjeet.

Klikkaus Täältä näet kaikki suosikki nopeat noppapelit!

Kuinka pelata Drop Dead noppapeliä Martinetti on hauska perheen noppapeli kaiken ikäisille lapsille. Lulu-noppapeli matematiikan ja todennäköisyyden opettamiseksi

  • Kuolla (ei niin paha kuin miltä se kuulostaa)
  • Tunkit - laskentakilpailu
  • Lu-Lu - noppapeli Havaijilta

Jos päädyt todella rakastavaan Sikaan, voit aina ostaa erityisen noppasarjan, joka heijastaa sian rakkautta:

kesäkuu 23 merkki