10 hauskaa tag-peliä, jotka väsyttävät lapset

Nopea! Kuinka erilaiset tag-pelit lapsille tunnet?



Kun perheemme valmistautuu olemaan todella rehellinen hyvään takapihalle, kootan yhteen minisarjan postaukset, joissa on lapsille tarkoitettuja takapihapelejä. Koska tunniste- ja vastaavat jahtopelit ovat niin klassinen tapa tuoda naapuruston lapset yhteen ulkopelit ja pelata ilman tarvikkeita, se on hyvä paikka aloittaa.

Hauskoja tag-pelejä lapsille. Chase-pelit ovat hienoja ilman tarvikkeita tarvittavia pelejä!



156 merkitys

Lisäksi, jos suoritat omaa Tee DIY-kesäleiri kotona (<— click there to see all our ideas for that!), tag games and chase games are a great break for the kids, and all that running around will tire them out and make them more focused. Win-win, whoot-whoot, and all that jazz.



Joten kuinka monta tapaa pelata tagia voi nimesi?

Tässä muutama saada sinut ( ja meitä! Olen niin innoissani! ) alkoi:

Pysäytä tag:



Yksi pelaaja on se. Kun pelaaja merkitään, hänen on pysyttävä paikallaan. Hänet voidaan vapauttaa, jos muu kuin It-pelaaja merkitsee hänet. Kun kaikki pelaajat ovat jäätyneet, uusi Se valitaan ja peli alkaa uudelleen.

Tunnelimerkki:

Yksi pelaaja on se. Kun pelaaja merkitään, hänen on pysyttävä paikallaan, jalat levitettynä toisistaan ​​luoden tunneli. Hän voi vapautua, jos muu kuin It-pelaaja ryömii jalkatunnelin alle. Kun kaikki pelaajat ovat jäätyneet, uusi Se valitaan ja peli alkaa uudelleen.



Möykky Tag:

Kaksi pelaajaa on se. He pitävät käsiään ja jahtaavat muita pelaajia. Kun he merkitsevät jonkun, hän liittyy käsiinsä parin kanssa. Kun toinen pelaaja merkitään, hän liittyy ryhmään ja he jakautuvat 2 'blobiksi' 2 pelaajasta. Tämä jatkuu, kun It-läiskät jakautuvat aina, kun ne koostuvat neljästä ihmisestä, kunnes kaikki pelaajat on merkitty.

Vaihtoehtoinen möykky Tag:



Pelaa edellä kuvatulla tavalla, paitsi että se ei koskaan hajota, mutta kasvaa edelleen suuremmaksi pelaajia merkittäessä. Vain It Blobin lopussa olevat pelaajat voivat merkitä jonkun.

Band-Aid-päivä:

Yksi pelaaja on se. Kun pelaaja merkitään, hän antaa käden ( 'nauhana' ) yli paikan, jossa se kosketti häntä. Kun hänet merkitään toisen kerran, hän asettaa toisen käden uudelle paikalle. Kun hänet merkitään kolmannen kerran, hänestä tulee se.

Kyynärpäätunniste:

Kaikki, lukuun ottamatta kahta pelaajaa, yhdistävät kädet toiseen pelaajaan. Kahdesta muusta pelaajasta yksi on It ja toinen The Chased. Aina kun Chased yhdistää kyynärpäät pelaajien pariin, parin toisella puolella olevan henkilön on erotuttava ryhmästä. Tästä soittimesta tulee nyt The Chased. Jos Chased saa tunnisteet, heistä tulee It.

701 merkitys

Kilpikonna Tag:

Yksi henkilö on se. Jos jahtaava pelaaja merkitään, hän jäätyy, kunnes toinen ei-It-pelaaja merkitsee hänet. Tunnisteiden välttämiseksi pelaajat voivat makaamaan selällään kädet ja jalat ilmassa. Pelaajat voivat pysyä turvassa tällä tavoin vain 10 sekunnin ajan.

WC-tunniste: ( Luit sen oikein )

Yksi henkilö on se. Kun pelaaja merkitään, hänen on kyykistettävä alas kuin ikään kuin vessassa, ja pidettävä toista kättä sivulle kuin kahva. Hän voi jäätyä, kun ei-It-pelaaja huuhtelee ”kahvan” ja antaa samalla ”wooosh” -äänen. Kun kaikki pelaajat ovat jäätyneet, uusi Se valitaan ja peli alkaa uudelleen. Odottaa paljon nauramista.

Mihin aikaan on herra Fox: ( Lapseni rakastavat tätä ja voit pelata vain kolmen pelaajan kanssa. )

Yksi pelaaja on Mr. Fox. Muut pelaajat seisovat noin 20-30 metrin päässä Mr. Foxista suorassa linjassa, vastapäätä Mr. Fox. Pelaajat huutavat: 'Mikä aika on herra Fox?' Herra Fox vastaa esimerkiksi kello neljä! ( Tunnin murto-osia ei sallita .) Pelaajat ottavat saman määrän askelia kohti herra Foxia kuin hänen kutsumansa tunnit ( joten tässä tapauksessa he tekisivät neljä vaihetta ). Jos Mr. Fox huutaa 'Midnight!' kaikki pelaajat kääntyvät ympäri juoksemaan takaisin lähtöviivalle ilman, että heidät merkitään herra Foxin jahtaamaan. Jos Mr. Fox merkitsee jonkun, hänestä tulee Mr. Fox. ( Huomaa: Korvaa rouva Fox vapaasti herra Foxilla. )

Haaksirikkoutunut:

Yksi pelaaja on se. Määritä turvallisen alueen ympyrät ennen pelaamista. Turvavyöhykkeiden määrä on yksi vähemmän kuin ei-It-pelaajien määrä. Kun pelaaja on turvallisella alueella, häntä ei voi merkitä. Vain yksi pelaaja saa olla turvallisella alueella kerrallaan. Vinkki: määritä kuinka kauan pelaaja voi olla turvallisella alueella milloin tahansa, esimerkiksi 10 sekunnin ajan. Kun pelaaja merkitään, hänestä tulee se.

vesimies ja vaaka yhteensopivuus

Vinkkejä tag-pelien pelaamiseen

  • Jos pelaajien taidot ovat epätasaiset, aseta aikaraja sille, kuinka kauan joku voi olla.
  • Nämä pelit eivät todellakaan vaadi aikuisten puuttumista asiaan, mutta ei ole koskaan huono asia varmistaa, että kaikki lapset ymmärtävät säännöt etukäteen.
  • Kannusta lapsia keksimään omat tunnistepelit!

Lapsille on niin monia hauskoja tapoja pelata tag-pelejä. Hyvää juoksua!

Lisää ulkoilua:

  • Ulkona olevat perhepelit
  • Skootterin pujottelu
  • Vieritys alas mäkeä
  • Lämmin sää ulkona Autopesula
  • Heitä kiviä

Hauskoja tag-pelejä ja jahdipelejä lapsille.